Som Restyle sier, systemet i dag er (for PC) det beste kompromisset man kan komme til.
La oss se på alternativene:
- "Dra en Apple" - ensrette all pc-produksjon, skape et hardware-monopol og kun godkjenne enkelte produsenter. Dette vil lage langt mer konforme maskiner, som vil gjøre det lettere å kode stabil programvare. Problemer: Ekstremt høye priser. Lite utvalg i hardware. Små muligheter for brukermodifikasjoner. Fascisme.
- Gjøre ferdig spillene - Kjøre gjennom alle tenkelige situasjoner på forhånd for å luke ut alle feil. Problemer: Duke Nukem Forever ville blitt et av de raskest utviklede spill vi kjenner til. Hele verdens befolkning ville sluttet i jobbene sine for å bli betatestere, og alle ville sulte ihjel.
- Konsoll - Drite i spillutvikling for PC, overlate markedet til konsollene. Problemer: Folk må investere i hardware for 2-5k. Spillmarkedet blir snevrere, mindre rom for små uavhengige produsenter. Trafikken på alle pornosites ville tidobles (hva skal en ellers bruke pcen til?).
- Åpne opp - Gjøre spillmarkedet og alle spill opensource, la folk rette feil selv, ta større del. Problemer: Profittmotivet ville forsvinne fra spillbransjen, og den ville i praksis opphøre i sin helhet. Profitt har alltid vært, og vil alltid være sterkeste drivkraft for å gjøre noe produktivt/kreativt som dette. Utallige små indie-spill, men ingen større produksjoner.
Som jeg ser det er det snakk om det beste av en rekke mulige kompromisser. Den dag verden deler seg i ytterpunkter uten gråsoner mellom kan dette løses fullstendig, men så lenge vi faktisk lever i et samfunn av mennesker, ikke roboter, vil ingenting noen gang fungere ideelt. Sånn er det bare.
Og det at mange spill er fullstendig uspillbare ved utgivelsen er rent piss. Ja, mange spill har en del bugs, og noen få har overveldende mange, men det er likevel et fåtall som virkelig plages av disse, og enda færre som føler de ikke kan spille spillet mer. Og om man venter noen dager, uker eller måneder, så blir det alltids reparert.
Sist endret av Kråketær; 28. april 2008 kl. 01:27.