Sitat av
Zyke
RPG elementet er helt klart der, men det blir mer og mer opp til spilleren å velge i hvor stor grad man vil leve ut storyen og rollespillingen. I dagens typiske RPG-spill er det mye større fokus på character advancement enn story og roleplaying.
Si meg, hvordan skal man leve ut "rollespillingen" i Diablo 3? Du har ingen valg å ta som bygger opp rollen til karakteren din slik du vil. Ikke engang stats. Det er ekstremt lineært - du følger en satt vei og får servert både quester og skills én etter én. Du har ikke noe say i hva slags rolle figuren din skal spille. Du får tildelt en veldig bestemt rolle fra begynnelsen, nemlig spillets store, uovertrufne helt.
Det eneste valget du har utover det å følge questline slavisk (eller ikke gjøre det, og ikke komme noen vei) er om du vil bry deg om story/lore utover det du får matet direkte hele veien. Noen steder finner du bøker du kan lese, eller høre på, for å få en bedre innsikt (tja).
Det største valget du vil stå ovenfor i dette spillet er muligens; "Skal jeg gå inn i denne hulen jeg ikke trenger å gå inn i, eller skal jeg la være?"
Og hvis du velger å gå inn der, så er det jo for å få loot.
Jeg elsker dette spillet så langt, selv om jeg muligens synes det er litt vel straight forward. Men noe rollespill klarer jeg ikke å se at det er, foruten de typiske RPG elementene som dungeons, monstere, skills og levels, men disse alene gjør det ikke til noe rollespill i mine øyne.