View Single Post
Combat er vel et punkt mange synes Funcom kan forbedre, selv synes jeg det fungerer fint. Det er vanlig mmo-stil med target og hotkey, men du kan kun ha syv aktive, og syv passive skills. Noen av disse bør være builders, mens andre bør være finishers. Dette gjør at du må bytte mellom forskjellige builds ettersom hva slags mobs du treffer på. Folk finner vel ikke combat som det mest spennede i TSW pr dags dato, men det blir smak og behag. AoC hadde mer spenstig combat, men etter noen timer føltes det relativt standard det også, i hvertfall i PvE.