View Single Post
Hvis du har dreisen på C/C++ og kanskje litt Windows API programmering, ser jeg ingen grunn til å begynne å prøve seg litt i DirectX (forutsatt at du kjører Windows, seff)...
Synes det har blitt mye bedre SDK siden 8.0 og oppover, i 9'ern har de t.o.m. støtte for Device Contexts slik som i API'et (dette er seff bare relevant for 2D)...

Av bøker har jeg ikke hatt særlig mye flaks selv, men jeg syntes "The Zen of Direct3D Game Programming" (LaMothe) var bra, selv om mye av boka gikk på netopp Windows API som jeg hadde gode forkunnskaper om... Der lærer man både 2D og 3D, og mye repetisjon av relevant matte hvis det trengs...

Styr for guds skyld unna "Computer Game Programming In DirectX8.0" (Parberry), den bruker faktisk DirectX 1.0 interfacer

Det går seff ann å bruke hjelpefila til SDK'en og tutorial'ene som følger med den, selv om dette krever tålmodighet og viljestyrke.

SDK'en kan lastes ned her (tror den bare funker med MSVC):
http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en